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Escrito a las 4:58 Escrito por Unknown
1. Crafteos de objetos
Mesa de Pociones
Primero y principal, para hacer Pociones se necesita una Destilería/Mesa de Pociones que se craftea con 1 Blaze Road/Vara de Blaze y 3 de Cobblestone/Roca.
Ojo de Araña Fermentado
Este elemento se usa, en las Pociones para cambiar el efecto de una poción a su negativo, como por ejemplo, de Curación Instantánea a Daño Instantáneo. Se craftea con un Ojo de Araña, 1 de Azúcar y 1 Hongo Marrón.
Crema de Magma
Se usa para hacer Pociones de Resistencia al Fuego lo cual es muy útil cuando vas al Nether/Infierno. Se craftea con 1 Bola de Slime/Slime Ball y 1 Polvo de Blaze.
Polvo de Blaze
Se usa para hacer Pociones de Fuera lo que es útil a la hora de matar al Whiter o al Dragón del Fin. Se craftea con 1 Vara de Blaze y se puede hacer en el Inventario.
Melón Brillante
Se usa para hacer Pociones de Curación Instantánea y es muy útil para cuando tienes problemas con la Vida, ya que te regenera instantáneamente la unos cuantos corazones. Se craftea con 1 Melón/Sandía y 1 Pepita de Oro
Zanahoria Dorada
La Zanahoria Dorada se usa para hacer Pociones de Visión Nocturna, se craftea con 1 Zanahoria en el medio de la mesa y alrededor Pepitas de Oro.
Botellas de Vidrio
Lo más importante de todo, esto se necesita para poder hacer las Pociones. Se craftea con 3 de Vidrio/Cristal formando una "V".
Caldero
Se usa para almacenar Agua para poner en las Botellas de Cristal/Vidrio.
2. Principios de Pociones
Como toda cosa en Minecraft, tiene un crafteo principal. Cada Poción tiene su principal crafteo, dependiendo que queremos sacar con las Pociones, se usan distintos materiales.
Rara Poción
Esta Poción es el Principio de todas las Pociones con efectos positivos, las que incluye:
Se hace, de muy simple manera. Una Botella con Agua (con la Botella de Cristal, le das Clic Derecho en el agua del Caldero u otra agua libre y se llena) y una Verruga Abisal/Inframundo.
- Resistencia al Fuego
- Fuerza
- Visión Nocturna
- Regeneración
- Curación Instantánea
Espesa Poción
Esta Poción se hace con 1 de Polvo de Piedra Luminosa y 1 Botella con Agua, no sirve para nada ya que no se le pueden agregar ingredientes.
Mundana Poción
Esta Poción no se si sirve (debo investigar más) pero se hace con 1 Botella de Agua y 1 Polvo de Redstone.
3. Pociones a base de Rara Poción
Con la Rara Poción se pueden hacer muchas Pociones con efectos positivos para uno mismo. Ahora, les diré la Receta de cada una de las Pociones:
Poción de Curación Instantánea
Esta Poción te cura Instantáneamente 3 Corazones (A Nivel I) y 6 (A Nivel II), se crea usando la Rara Poción y 1 Melón Brillante (crafteos en el 2 Punto). Esta Poción le hace daño a algunos mobs. (Zombies, Esqueletos y al Whiter)
Poción de Resistencia al Fuego
Esta Poción hace que te vuelvas inmune al Fuego, incluyendo la Lava y el Fuego que se crea el quemar con el Mechero, es muy útil a la hora de pelear con Blazes/Llamas o al ir al Nether/Infierno. Se crea con una Rara Poción y 1 Crema Magma (Crafteos en el Punto 2)
Poción de Visión Nocturna
Esta Poción hace que, tu vista en lugares oscuros mejore, puedes ver en la noche como si fuera de día y en las minas como si estuviera todo iluminado, sin embargo, algunos objetos se verán de otro color (ejemplo, las Piedras Luminosas se verán un poco azuladas). Se hace con 1 Zanahoria Dorada
Poción de Velocidad
Esta Poción hace que tu velocidad, distancia de salto, velocidad de salto (solo saltas más rapido, no más alto) aumenten. Es útil cuando tienes que escapar de mobs y en Multiplayer es muy útil también. Se hace con 1 Rara Poción y 1 de Azúcar.
Poción de Fuerza
Esta Poción aumenta tu fuerza de ataque en un corazón y medio (es decir, con la Espada de Piedra que quita 2 corazones, quitaras 3 y medio ahora), se usa mucho en los Servidores PvP y también en Singleplayer para matar a algún Jefe (el Whiter o el Dragón del Fin). Se hace con 1 Polvo de Blaze y 1 Rara Poción
Poción de Regeneración
Esta Poción también se suele usar en Servidores PvP para recuperar tu vida mientras atacas. Como su nombre indica, lo que hace esta Poción es recuperar tus corazones por 45 segundos. Cada 2 segundos se regenera 1 corazón por lo que en total se recuperan 18 corazones aproximadamente. Se hace con 1 Rara Poción y 1 Lagrima de Ghast (dropeada de los Ghast al morir).
Pociones con Ojo de araña fermentado
Esta vez explicando que hace el objeto Ojo de Araña Fermentado en las Pociones anteriormente hechas con Rara Poción.
El Ojo de Araña lo que hace es, cambiar los Efectos de una Poción a Negativo (por ejemplo, de Regeneración pasa a ser de Debilidad).
Pues, comencemos con las Pociones *-*
Poción de Debilidad
Esta es la Poción con efecto que funciona más fácil de hacer (tiene 2 formas) ya que requiere del Frasco con Agua y le pones Ojo de Araña Fermentado o de una Poción de Fuerza que se le pone Ojo de Araña Fermentado. Lo que hace esta Poción es, como dice su nombre, bajar el Daño causado por los mobs o jugadores, por lo que es inútil si la bebes, por lo que necesitarás añadirle otro material (Lo veremos en la Parte III)
Poción de Lentitud
Esta Poción lo que hace es, como dice su nombre, hace que el mob que la toque se vuelva más lento (se debe tirar para esto), como es así, es inútil que la tomes, debes agregarle otro material (lo veremos en la Parte III). Se hace con una Poción de Velocidad y 1 Ojo de Araña Fermentado.
Poción de Invisibilidad
Esta Poción se añadio en la 1.4.2 y, como dice su nombre, hace que te vuelvas invisible por una cantidad de tiempo. Cuando estas invisible, los mobs agresivos no te atacaran a menos que tu los golpees primero, es muy útil a la hora de trollear en Servidores y también cuando peleas contra mobs fuertes y quieres esconderte. Se hace con 1 Poción de Visión Nocturna y 1 Ojo de Araña Fermentado.
Poción de Daño Instantáneo
Esta Poción hace que, instantáneamente se quiten 3 corazones, es inútil que te la tomes ya que perderías 3 corazones. Para que esta Poción tenga un efecto que te ayude, debes ponerle otro Material (lo veremos en la Parte III). Se hace con 1 Poción de Regeneración Instantánea y 1 Ojo de Araña Fermentado.
Escrito a las 8:35 Escrito por Unknown
/give <nombre_del_usuario> 137
enable-command-block
a True
en el archivo de server. PROPERTIES si esta linea de código no existe esta debe ser añadida al final del documento. Este bloque no puede ser movido por pistones y se pueden insertar un máximo de 254 carácteres.Selector | Valor |
---|---|
@a | Todos los jugadores |
@r | Un jugador aleatorio |
@p | Al jugador más cercano |
gamemode survival @p
para seleccionar a que jugador le afectará ese código, en este caso el jugador más cercano al Bloque de Comandos se le cambiará el modo de juego a Modo Supervivencia.Argumento | Función |
---|---|
x | La coordenada x del centro desde donde se buscarán los jugadores |
y | La coordenada y del centro desde donde se buscarán los jugadores |
z | La coordenada z del centro desde donde se buscarán los jugadores |
r | El Radio Máximo de Busqueda |
rm | El Radio Mínimo de Busqueda |
m | El modo de juego de las personas a las cuales seleccionar |
c | Número de Jugadores a seleccionar, si es un número negativo se comenzará a seleccionar desde el más lejano al centro de busqueda |
l | El máximo número de jugadores a seleccionar |
lm | El mínimo de jugadores a seleccionar |
score_name | Para un objetivo ,el máximo que tiene el jugador |
score_name_min | Para un objetivo ,el mínimo que tiene el jugador |
team | Chequea si el jugador esta en el equipo escenificado ,si se le coloca un "!" antes del nombre del equipo para chequear a todos los jugadores que NO estén en el mismo ,si no se escribe un nombre de equipo ,se tomaran a todos los que no estén en un equipo |
name | Chequea si hay un usuario con ese nombre ,si se le coloca un "!" antes del nombre ,chequeara a solo las personas que no cuenten con el mismo |
<selector>[<argumento>=<valor_del_argumento>, <argumentos>=<valor_del_argumento>, ...]
. Por ejemplo, si queremos cambiar el modo de juego a Creativo a 5 personas en un radio de 10, el comando sería así gamemode creative @p[c=5,r=10]
.Comando | Función | Uso |
---|---|---|
gamemode | Cambia el modo de juego de un jugador a: Supervivencia (0), Creativo (1) o Aventura (2) | gamemode <0/1/2> <selector> |
give | Le da un bloque o item a un jugador | give <selector> <ID del Objeto> <Cantidad de objetos> |
spawnpoint | Selecciona el spawn del Jugador | spawnpoint <selector> <x> <y> <z> |
time set | Cambia la hora del día | time set <hora_a_seleccionar> |
difficulty | Cambia la dificultad a: Pacífico(0), Fácil (1), Normal (2) o Difícil (3) | difficulty <0/1/2/3> |
clear | Borra el inventario del jugador completo o solo algunos objetos. | clear <selector> <Opcional:ID del item a borrar> |
tp | Teletransporta al jugador a alguna coordenada | tp <selector> <x> <y> <z> |
say | Muestra un mensaje personalizado | say <texto_a_mostrar> |
weather | Cambia el clima | weather <clear/rain/thunder> |
testfor | Si el jugador indicado se encuentra conectado en la partida y el bloque de comandos tiene un comparador al lado, el bloque de comandos enviará una señal de redstone a través del comparador | testfor <selector> |
scoreboard | Comando que permite crear y cambiar puntuaciones y equipos, útil para mapas PVP | scoreboard <objectives/players/team> |
effect | Comando que permite dar cualquier efecto al jugador el tiempo que se quiera | effect <selector> <ID del efecto a usar> <duración del efecto (segundos)> <Nivel de potencia del efecto[0,1,2,3,4,5...] (0 quita el efecto)> |
playsound | Comando que permite reproducir sonidos y musica, es muy util para mapas de aventuras | <sound> <jugador> [x] [y] [z] [volume] [pitch] [minimumvolume] |
ID | Efecto | Función |
---|---|---|
1 | Velocidad | Hace que el jugador camine más rápido |
2 | Lentitud | Hace que el jugador camine más lento (Con el nivel 6, no se puede mover) |
3 | Prisa | Hace que el jugador pique más rápido |
4 | Fatiga de minero | Hace que el jugador pique más lento |
5 | Fuerza | Hace que el jugador sea más fuerte (Hace más daño) |
6 | Vida instantánea | Hace que al jugador le aumente la vida |
7 | Daño instantáneo | Hace que al jugador le disminuya la vida |
8 | Salto más alto | Hace que el salto del jugador aumente (A partir del nivel 128 no puede saltar) |
9 | Nausea | Hace que el jugador se maree (La vista se mueve mucho...) [CUIDADO: marea mucho...] |
10 | Regeneración | Hace que la vida del jugador aumente |
11 | Resistencia | Hace que el jugador resista mejor los golpes de mobs ofensivos |
12 | Resistencia al fuego | Hace que el jugador resista el fuego (No se quema) |
13 | Respiración bajo el agua | Hace que el jugador respire más bajo el agua (No se ahoga) |
14 | Invisibilidad | Hace que el jugador sea invisible ( ¡Las armaduras equipadas y los items que tienes en la mano si se ven! ) |
15 | Ceguera | Hace que la visibilidad del jugador se reduzca |
16 | Visión nocturna | Hace que la visibilidad del jugador aumente (Se ve mejor debajo del agua) |
17 | Hambre | Hace que al jugador se le baje la barra de hambre más rápido |
18 | Debilidad | Hace que el jugador sea más débil (Hace menos daño) |
19 | Veneno | Hace que el jugador se envenene (le va disminuyendo la vida) |
20 | Wither | Añade el debufo del Wither |
21 | Impulso de salud | Añade corazones adicionales (si te dañan, los corazones perdidos se pueden regenerar) |
22 | Absorcion | Añade corazones adicionales dorados (si te dañan, los corazones perdidos no se pueden regenerar) |
gamerule <regla_del_juego> <true/false>
para que funcione deben respetarse mayúsculas y minúsculas:Regla del Juego | Función |
---|---|
doFireTick | Activa/Desactiva Expansión del fuego |
doDaylightCycle | Permite/No permite que el tiempo avance. |
keepInventory | Permite/No permite mantener el inventario al morir |
doMobSpawning | Activa/Desactiva aparecimiento de mobs |
doTileDrops | Activa/Desactiva que los bloques dropeen objetos al romperse |
doMobLoot | Activa/Desactiva que los mobs dejen objetos al morir |
commandBlockOutput | Permite/No permite que el bloque de comandos muestre un mensaje al ejecutar un comando (a excepción del comando say ) |
mobGriefing | Hace que los mobs puedan/no puedan modificar el terreno (Creepers no explotan y Endermans no quitan bloques) |
doDaylightCycle | Hace que el tiempo se pare |
naturalRegeneration | Hace que se re regeneren los corazones o no, si es no, necesitarás pociones o manzanas doradas |
Escrito a las 8:26 Escrito por Unknown
Escrito a las 7:58 Escrito por Unknown
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